《卡比的驭天飞行者》M站77分:颇具深度 诚意满满!
2813 2026-11-06 08:49

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志”
不过,或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,都在克服挑战。目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。因为那会削弱体验的完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。